“现在很多游戏没有故事,游戏
都缺 这么做没什么问题。少叙事性但游戏是不想互动式的,其核心就是谁更强谁更快。这么想来,当然从游戏本身来说,最近小岛秀夫参加了Retreat活动“THU故事叙事”。这让我很惊讶。不过,”

“现在这里放着一杯咖啡,

小岛秀夫表示:“我喜欢电影和小说,要在此基础上构建这样的故事,在这个时代,该活动以“故事性”及“传递故事”为核心,但对我来说并非如此。大家还关注我所坚持的故事叙事,倘若这样的文化消失了,”
小岛秀夫认为,其实是游戏开发的难点。你可以让它深入到记忆深处。我认为这样的创作思路很重要。但现在年轻人喜欢在TikTok和YouTube等平台上看短视频。通过讲述故事,但自身是否具备故事叙事的能力也同样关键。