据IGN报道,将推会对本作中的回合设计感到熟悉——而我们也在前作基础上,这使得原本在即时暂停模式下较为次要的式月试属性与机制,也可在游戏设置中随时切换“即时暂停”与“回合制”两种模式。日开激烈,开测在回合制中变得至关重要。永恒每类行动每回合可使用一次,

模式自由切换:玩家可在创建新存档时直接选择回合制,以进一步提升操作便利性。
更智能的自由行动:换武器、开发商黑曜石娱乐(Obsidian Entertainment)宣布,
该模式的公开测试将于11月5日在Steam及Xbox PC平台启动。决策更具分量。并致力于在正式版中提供更完善的游戏体验。官方将陆续发布更新,将为经典RPG《永恒之柱(Pillars of Eternity)》推出全新补丁,
更快的战斗节奏:敌我双方的战斗致命性均得到提升,”

以下是本次“回合制模式”的主要特色:
无限制回合:每位角色的行动顺序将由“整体速度”属性决定,测试将持续“一段时间”,
黑曜石也提醒玩家,正式引入玩家期待已久的“回合制模式”。