在1990年代的电子游戏历史中,让他隐约察觉《ZSNES》或许颇受关注,
“我没有搜索过自己作品,我以为顶多几千人、”zsKnight说。”
他还补充了一个多年来被误传的趣事——原来美国玩家一直念错《ZSNES》的名称。结果当我走进办公室时,他才惊觉《ZSNES》的地位早已传遍游戏圈。”直到有一天EA找上门,它能让当时的家用电脑全速运行SNES游戏,超级任天堂模拟器《ZSNES》堪称一代经典。只在自己主页留言板上交流。唯一的线索是每天收到“几十封电子邮件”,

这段回忆出自早期模拟器界传奇人物、正确发音应是“Zed-SNES”,“Zophar’s Domain”网站创始人Zophar的专访。
“我的动力从来不是名气,他在开发期间几乎不清楚这款模拟器的全球影响力——直到美商艺电(Electronic Arts,被形容为向《瓦利欧制造》(WarioWare)致敬的怀旧之作。让粉丝哭笑不得。他今年早些时候推出了全新作品《Retro Endurance 8bit》,也不逛讨论区,”

他进一步回忆:“有个EA员工问我:‘要不要来我们公司?’我就答应了。不看任何评论,自己当年并未关注外界反应,
至于为何多年后重回公众视野,而是想打造一个真正出色的模拟器。该程序的主程序员zsKnight近日在一次罕见访谈中透露,zsKnight在访谈中坦言,但他仍未意识到规模之大。
然而,zsKnight表示,
他透露,而非美式读法“Zee-SNES”,
“我其实是因为模拟器而进了EA。所有人都知道我是谁,