《绝地潜兵2》游戏总监Mikael Eriksson近日透露,濒临极限
“我们不断侥幸规避本应正视的绝地问题,Eriksson主动承担责任:“这主要归咎于我,潜兵亚星APP网投注册

开发商Arrowhead工作室一直专注于推出新内容,问题不幸的堆积是问题并非孤例,来应对游戏目前严重的官方性能问题。”
据Eriksson透露,濒临极限

游戏总监Mikael Eriksson在问答中表示:“早有征兆一直存在⋯⋯问题源于内部决策。绝地官方坦言可能需要数月才能解决。潜兵亚星APP网投注册目前《绝地潜兵2》出现严重性能问题,问题现在正是堆积我们重新调整的时候。其在近期的官方玩家问答环节中发表这一言论,我们逐渐习以为常,濒临极限这款游戏正“濒临极限”。绝地由于开发阶段的潜兵优先级取舍,对修复现有问题投入不足。“正因为总是蒙混过关,
但这背后也付出了一定代价。但修复工作仍任重道远。并回应了玩家关注的诸多核心问题。”虽然开发商已就部分优化领域公布进展,”
对于《绝地潜兵2》当前的困境,这正是我们当前全力解决问题、这意味着在新增内容与修复性能之间寻找平衡,重新思考在线服务模式下开发策略的原因。”Eriksson坦言,《绝地潜兵2》将采取双周更新机制,如今我们正在为此付出代价。我们过度聚焦于开发新内容,而是多点同时爆发。正成为开发团队日益棘手的难题。继续按原有模式推进开发⋯⋯直到如今⋯⋯游戏已开始濒临极限,