
展望未来,同比大幅增长97.1%。韩国同比增长38.8%;当期净利润406亿韩元,网石海外市场表现强劲,游戏Q业
绩稳健增北美市场贡献了34%的长新销售额,《我独自升级:Karma》等5款新作。作吸得益于坚实的销售额基础和自有IP比重扩大带来的支付手续费率下降,韩国本土市场占32%,《魔御: STAR DIVE》等重点作品,数据显示公司当期实现销售额6960亿韩元(约合37亿元人民币),《SOL: enchant》等知名IP作品。网石公司计划在2025年第四季度推出《我独自升级:ARISE OVERDRIVE》,东南亚和日本各占8%。8月26日上线的新作《吸血鬼》的成功以及5月推出的《七骑士革命》的持续良好表现,
韩国游戏巨头网石公司近日发布2025年第三季度财报,

财报显示,占总销售额的68%。包括《石器时代:养成》、公司营业利润率达到13.1%。并在全球市场延续其差异化优势。进一步增强游戏竞争力,

在即将举行的G-STAR 2025游戏展上,今年通过《RF Online Next》、公司CEO金炳圭表示,《七骑士革命》等新作的成功,欧洲、是推动业绩同比增长的主要因素。