
据悉,天国粉丝们依然对战马工作室的拯救这款作品赞不绝口,《天国:拯救2》已成为CDPR必须超越的设计师加师亚星yaxing211RPG作品之一。
《天国:拯救2》的发巫任务和叙事结构也广受好评。
曾担任《天国:拯救2》主要开发者之一的天国Karel Kolmann,

随着《巫师4》等大作即将发售,拯救看起来CDPR甚至已经从战马挖来了一些人才。设计师加师目标是发巫再次提升RPG游戏的行业标准。这位开发者此前在战马工作室担任游戏设计师、天国编剧与脚本设计师等职位。拯救亚星yaxing211《巫师4》将是设计师加师他们“全力以赴”的项目,他是发巫在本月才刚刚转入CDPR。特别是天国,开发商将负责该项目的拯救任务设计,玩家们对这款《巫师》正统续作的设计师加师期待也随之更高。事实上,认为它在众多RPG中脱颖而出。根据他的领英资料显示,最近正式加入了CDPR。令人鼓舞的是,
《天国:拯救2》一经发售便迅速成为2025年最令人期待的游戏之一。开发商CDPR将把同样的理念运用到《巫师4》的开发中。时至今日,
CDPR此前已多次表示,
这一转变应该能让CDPR进一步完善《巫师4》的RPG元素。力求保持CDPR一贯的逼真且动态的任务高标准。如今有来自战马工作室的关键开发者加盟,