他还指出,认为游戏更准确地展现了原著角色的情感层面。但后来我们意识到故事缺少个人层面的冲突。开发者多有顾虑。他直言:“那一开始真的很幼稚。
CDPR联席首席执行官 Adam Badowski 并不怀念《巫师1》中以收集卡片形式呈现的恋爱要素,她的回归打破了玩家与特莉丝之间建立的关系,《巫师3》本没有感情抉择" />
在前两作中,”
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